ios - 找不到 Xcode 64BitConversion
全部标签 我正在尝试按照简单的代码(修改自here)来创建一个窗口:packagemainimport("github.com/andlabs/ui")funcmain(){ui.Main(makeMainWin)}funcmakeMainWin(){varbmiButton=ui.NewButton("First")varotherButton=ui.NewButton("Second")//ui.NewVerticalStackdoesnotwork;stack:=ui.NewVerticalStack(ui.NewLabel("Selectmodule"),bmiButton,otherB
我写了一个libraryforInstagramAPI并告诉coveralls.io检查我的存储库但coveralls.io告诉我,我的源代码中的所有错误处理程序都不好。seethis我怎样才能完美地处理错误并且coveralls.io说它很好:smile:sorryformyEnglish 最佳答案 我认为它试图告诉您您的测试没有涵盖该路径。这意味着您编写的测试可能只测试“快乐路径”,而不是进入那些错误处理分支。 关于go-coveralls.io和Golang中的错误处理,我们在St
我正在尝试使用命令swaggerserve提供swagger.json文件,但出现错误Unknowncommand`serve'.Pleasespecifyonecommandof:generate,init,validateorversion从哪里获取服务命令的文档? 最佳答案 你用的是什么版本?serve是在0.7.x系列中添加的,因此您可能需要更新您的二进制文件。 关于go-swagger-找不到swagger服务命令,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这个问题在这里已经有了答案:GCCunabletocompileGoProgram(1个回答)关闭5年前。我正在尝试使用github.com/hajimehoshi/ebiten上的库。无论我做什么,我都会遇到这个错误:#github.com/go-gl/glfw/v3.2/glfwcc1.exe:sorry,unimplemented:64-bitmodenotcompiledin#github.com/go-gl/gl/v2.1/glcc1.exe:sorry,unimplemented:64-bitmodenotcompiledin我尝试更新MinGWmingw-getudpat
我如何在Go中生成一个随机的64位无符号整数?首先我需要打电话rand.Seed(0)然后我需要一个返回具有以下签名的uint64的函数funcrandom(min,maxuint64)uint64{}上面的函数应该返回一个随机的64位无符号整数range[min,max](包括最小值和最大值) 最佳答案 我不确定您为什么被否决。我认为您担心max-min大于MaxInt64的情况,在这种情况下rand.Int63n会像您所说的那样失败。我会单独处理这种情况。constmaxInt64uint64=1n{x=rand.Uint64(
错误信息是:app.go:9:3:cannotfindpackage"github.com/gorrila/mux"inanyof:/usr/local/Cellar/go/1.10.3/libexec/src/github.com/gorrila/mux(from$GOROOT)/Users/myname/go/src/github.com/gorrila/mux(from$GOPATH)我知道GOROOT用于安装时附带的编译器工具,所以我不确定为什么它会在那里寻找mux。但是我在为go代码创建的目录的第二个位置确实看到了mux。我知道有人问过这个问题oncebefore我尝试按照该
我正在OSX和Windows(VM)上编译以下程序packagemainimport("fmt"fitz"github.com/gen2brain/go-fitz")funcmain(){doc,err:=fitz.New("ML-XX-XX-XX.000_REV1.pdf")iferr!=nil{panic(err)}fmt.Println("finished")deferdoc.Close()}在OSX上这运行得非常好,在Windows上我得到一个段错误,并且输出消息(在命令提示符中)为exitstatus3221225477谷歌搜索似乎是缓冲区溢出,但不完全确定如何调试/处理它。
我在目录x中有一个简单的Go程序:packagemainimport("log""os""github.com/yanzay/tbot")funcmain(){bot,err:=tbot.NewServer(os.Getenv("TELEGRAM_TOKEN"))iferr!=nil{log.Fatal(err)}bot.Handle("/answer","42")bot.ListenAndServe()}x/pkg/windows_386/github.com/yanzay包含文件tbot.a以及我程序中使用的tbot库。x/src/github.com/yanzay/tbot包含该
今天在go上苦苦挣扎..我不得不问的第二个问题。我有2个测试写入函数Write(),它采用writerio.WriterAt和contentinterface{}.我正在处理为函数编写的(2)个测试,TestWriteSuccessful和TestWriteFail。我在测试这两个函数时得到的错误是:cannotuse&b(type*bytes.Buffer)astypeio.WriterAtinargumenttoWrite:问题什么实现了我可以在这些测试中替换bytes.Buffer以使测试正常运行的WriterAt?我尝试过的将b的类型更改为os.File-b.len()>0将失
我有以下示例代码:typeNumstruct{Xuint64`json:"x,string"`Yfloat64`json:"y,string"`}现在,如果我运行代码js:=[]byte(`{"x":"123","y":"1.23"}`)varnNumerr:=json.Unmarshal(js,&n)它将解析正常。但是如果我将JSON更改为js:=[]byte(`{"x":123,"y":1.23}`)它返回一个错误。我能理解的结果。现在,我的问题是如何让它同时接受字符串和uint64/float64? 最佳答案 您需要定义一个自